NS版新萌3大管道指南(从Kane Horn转移)

作者: 互联网 分类: 365bet网上娱乐网址 发布时间: 2019-01-30 00:20
这篇文章最后由rokenkoku于2018-11-1911:17编辑
我也是新人,并计划为肝脏订购一些产品。
暗黑破坏神3对初学者的教学:分析团队的攻击属性。
伤害计算和技能伤害
在谈论团队词缀之前,你应该谈谈一个计算游戏损害的简单公式:
(1种+总病变类型)*结束=损伤病灶*(一个+ B型总损伤)*(1 + C1型总损伤)*····(1 +的C n型总损伤一个+D1病变)*(总和)*一次伤害+ D2型(总计)* ......伤害(1 + Dn种类)
其中,A型伤害分为三种类型:面板伤,技能伤和易伤。这种类型的伤害具有多种原因。
最终计算基于加法。
例如,神圣的福音传道者小组有+ 45%的神圣伤害。它还有20%的天堂力量和+ 10%的法律伤害。最后,在广场上加4%。- 20%+ 10%= 35%),如果您还佩戴25%Rex腕带并具有特效,A类伤害的最终总数为35%+ 25。%= 60%
所有非传奇词缀都加入到伤害类型中,最脆弱的怪物是伤害类型A的好处
B级伤是一种基本伤害。这种伤害很特别。增加不是一项独特的技能,而是完整的元素类别,通常是手镯和项链。在团队的技能休息,受伤的几个BD的,此外,例如,增加造成的损害所引起的魔鬼的神圣权力的箭头震颤基本缺陷,黑洞冰奇才都受伤了。
尤其是巫医Jereum的面具也受伤了。
C级伤害是歧视性伤害,仅对具有特定词缀的敌人有效。相互加法则是[相加和,异质性乘法]。C型病变élite.Se已经受伤最广泛的应用,这样的强强,如石头的焚烧炉和乔丹,可从许多来源。
2点
6
在第一版之前,杀死传统电疗大师使用的刀是两种歧视性伤害的特殊武器。
D级伤害是一种独立的伤害。这是比赛中最强的一种伤病。它通常具有信息源并且独立于其他信息源。它是通过乘法计算的。
一般D型伤害有重要的属性,服装效果,传奇团队效应。
受伤计算机系统结束后,下一步是官方后缀。我们受到比赛持续时间的限制。我将词缀分为四个攻击,防御,生命和资源,其他部分和特殊部分。上面列出了技能伤害和歧视性伤害等侵略性词缀的详细描述,因此不再重复。
主要属性
后缀是游戏的最基本后缀。正如你在面板的解释中看到的那样,你的da?O end与main属性成正比,扩展名为(1 + primary attribute / 100),因此最大级别非常重要。
同时,你可以每10点智力的主要属性增加一点总阻力,你可以每点力/敏捷增加1点护甲。这也是专业知识团队的优先考虑,更喜欢剩余职业的总阻力。
下一期将讨论防御总阻力和护甲等级。
主要属性奖励可以从所有团队,最高级别和一些技能中获得。由于同类型的伤害增加减少,当主要属性增加到一定程度时,一切都将丢弃一些球队的主要词缀主要属性并将交换其余的。
白点伤害和伤害增加率
所谓的白字伤害指的是那些计算机的+ xxxx伤害点。
这是所有使用的技能,O几乎是[Da?或者它与称为武器的数据相关联?目前可引起DA是我们的游戏在暗黑破坏神3的主要基地,你这是怎么给,或将成为总和所有的白色字符的是有枪。由于白斑,武器的基础伤害,属性的魔法武器,在属性的宝石针织伤损伤的主要原因,并且是知识专业的继发性损伤。
在损伤的计算的怪物,大部分的损失,在那些乘以技术人员的量的增加,并且在端[白色字符白色的最小和最大的总和]的间隔是一天中的的东西。还是真的。
武器的伤害率是武器白点的百分比之和。
例如,我们与女儿魔法师将有神圣伤害点魔法[+ 8%伤害属性的[1492年至1870年的]从现在开始。392]的损害点,即毕竟这绝望白色字是的(1660年至2262年)*(1 + 8%)损伤点=[1793至2443年],这魔术师的另一[105-210]我有。由于太古全能损伤环和[具有450-565损伤点的球],他的最后手主要损害是[2348-3218的损伤点。
他感觉有点头晕吗?
问题不大,当一个向导使用的怪物,伤害攻击到你需要知道的怪物,它是[2348-3218]的能力。取值乘以此时的技能运行,然后解决每次攻击,最后将等级奖励设置为实际退出伤害。
如果我们千万人的损害在比赛中的发挥它被认为是这是由乘法建高层建筑,白点的最强因素是这种高层建筑的基础伤害。特别是,如果武器不同,基本点不同,对武器的基本损害与武器质量无关。武器基地的一般伤害与太古一致。老人和鼓只影响魔法属性的白色字符。
这也是为什么神圣武装派别的教派希望选择一个旧的燃烧炉并且不想拿太古的预测剑的原因。对于神圣的小队没看到攻击速度,基本伤害1737年至1912年的基础伤害比基显然更胜一筹,双手剑伤害1137至1702年是好多了,输出具有较低的浮动范围。
攻击速度和团队位置
换句话说,更快的性能,攻击速度快,为了知道攻击速度给它的输出的效果,你必须先知道齿轮的机制。
为了便于该游戏的执行,暴雪将根据可以看暗黑3,1S = 60帧,凯恩攻略的角帧的数目时可以看到的文件的数量被设置。这表示完成引导所需的帧数。技能..
例如,我的多次击球位置是20 F.换句话说,这种多镜头动画需要20帧。此刻,我保持一些镜头,每秒拍摄20/60 = 3次。
面板的攻击速度会影响齿轮的位置。通常,攻击速度越快,齿轮的位置越低。换句话说,因为游戏的框架是有限的,攻击速度也会更快。齿轮标准]不影响技能装备的实际位置。
大多数技能的设备清单在凯恩角的各个专业部分。
如僵尸巨头和巫医的幽灵灵魂,但也有其不受球队的位置,以确定基于面板的攻击速度的伤害技能,增加攻击速度一天将增加或直接由一组限制我不会。
相对于攻击速度,在那里可以得到的近似式的面板的计算:APS =(基础攻击速度的武器+ A)*(1 + B)*(1 + c)中
A意味着死灵法术吊带和冰杆的攻击速度增加。这两种技能的攻击速度的提高直接应用于武器。
b表示武器攻击速度的加值属性,武器攻击速度属性独立影响整体攻击速度。
C代表您的面板的攻击速度加成率。它也是峰值,团队和其他攻击速度加成最容易获得的属性。通常,团队确定其攻击频率,并且面板的攻击速度决定其设备。如果你的攻击速度比之前的攻击速度慢,那么面板上的伤害会增加,但是会出现实际输出没有增加的情况。因为攻击速度不仅影响死灵尸体的位置,而且影响被惩罚者的叠加效率。
关键和爆炸
Crit和Blast是两个易于理解的后缀。在这里,我们专注于他们的分配和奖励。
严重的伤害和强烈的伤害相互补充。首先是你和你的宠物的所有攻击(不包括荆棘)在攻击敌人时会因严重伤害而造成额外伤害的可能性。
最后一个是额外伤害的具体值,具体表达是临界值=基本伤害(1 +临界伤害)。
角色的基本批评者是5%,暴力伤害是50%,更重要的批评者是5%,严重伤害是50%。
那么他们中有多少会积累适当的暴力伤害?
此问题通常基于该附件。代理人的职业,拥有多达10个重要下标的代理人以及双手武器的占领可以嵌入+ 130%的重大绿色伤害。
因此,职业伤害可高达610%(不是女巫),副专家评论家可达到64%而无特殊奖金。
因此,一般来说,当我们在批评或暴力伤害的情况下做出决定时,我们必须根据我们的职业优先考虑判断。例如,一个次级评论家的职业生涯应该通过吸引团队优先考虑暴力伤害。
一般情况下,子行业的赞助商,同时满足超过520%,一个暴伤,在超过52%的批评家副职业的情况下,可以更换环的正确批评不同词缀。真
当然,上述情况是基于这样的事实:两个词缀的比例没有太大差别,即,它特别指的是环的一部分。
由于手套的10倍,有暴击伤害的严重伤害,只有50倍的可能性,击中激烈大力几乎是不可能的,有Tsubawa 10和100的一部分,他们没有放弃几乎是不可能的。
唯一的例外是Pest的冰岛死灵法师。由于技能批评的BUFF,你只需要收集评论家的30?40人,这是因为它可以保证单刷的风险,一个人只有在一个位置。Equeras被堆放在几个地方,其余的地方积累了很多攻击速度,CD和暴力伤害。当他们加入时,他们完全放弃了批评,甚至放弃了专家组批评的10%。
棘手的伤害
Thorn是暗黑破坏神III的特殊类型词缀。这些词缀不会显示在我们团队的主要词缀中。他们只能有伤害和容忍。这些属性将插入辅助后缀。
但那是攻击的后缀。顾名思义,荆棘意味着当你被敌人攻击时,你会根据敌人的价值对敌人造成伤害。这种损伤是一种,并不严重,不会受暴力事件影响的物理元素,你还可以添加自伤行为,并在同一时间的一大特点。
当然,除了远程攻击还是近战攻击,精英的漩涡,敌人被敌人攻击的特殊方法,诸如监禁,可能脊柱损伤。
在暗黑破坏神III中,没有那么多支柱作为支柱的BD,其中大多数是以转换的方式进行的。
一是由于要素的转化,如神圣的神圣的神圣的上帝和蝎子斧传奇队,输出机制是基于对脊柱的攻击伤害的物理伤害。
一个是对角色的符文造成伤害(造成伤害,增加你一天的比例)。这种伤害也是一种物质的东西,就像曾经神圣的神圣碎片一样。
由于荆棘数十万英里,预付暴雪版已经取消了对这些转变的批评。现在我们不会看到被荆棘损坏的暴力,除非我们装备(或撤回)刀片。关于纯粹的刺游戏,它是死灵法师的当前刺。死灵法师通过被动将他的刺刺入蟑螂。其结果是当怪物火灾响应刺的伤害,因为来自带刺的伤害的束缚是死的精神,在这一刻,还受诉讼的死亡损害一些荆棘,魔术师粉碎,另外珠宝宠物的员工,增加,破坏和各种高度的仙人掌的损害独立性蟑螂优势的下一个浪漫的功能将被放大到一个可怕的一点。
由于只有七只死灵,如果荆棘填满适当的BOSS(AOE型),可以在短时间内产生非常高的输出。这些输出实际上是BOSS的手。败
排名受伤
排名后缀此后缀在攻击性词缀中更为特殊。对于一些只玩精英和CHIEF的玩家来说,这个词缀的使用几乎为零,就像尸体尸体游戏一样。
由于职业的,其结果是在一些小组非凡,因为词缀是非常高的,它能够放弃在车轮上的批评(如圣教派)。
简而言之,这个词缀的效果是当你攻击怪物时,根据你在10码范围内的伤害范围给予飞溅伤害20%的几率。
范围伤害的射击概率恒定为20%,并且射击形式仅由玩家的攻击产生。范围范围是以半径为10码的怪物为中心的圆圈。
损伤的量取决于秩的损伤引起的损伤的基础上(这种损坏,因为它的已被排除从关键的。的范围内,而造成的损坏不会受到奖金)临界命中)和它的当前范围伤害值。
每个级别的退出能力只能攻击具有攻击力的怪物,而小组类具有不同的能力。你唯一的出口可以对附近的怪物群体造成等级伤害。有些怪物没有运气,但他们会反复吃掉邻居送来的各种伤害。
这些属性的范围固定词缀的,以确定他们的特殊地位:更多的打击,也需要更多的词缀,例如,神圣,奥地利蝎子。
在你喜欢玩的程度上,词缀值将不像瘟疫冰枪。
由对象类的传奇效果创建的大部分能力不会导致等级损坏。例如,打印的能力和魔法师“礼物”的记录,但是先知的相同预言座椅,暴雪是2。
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当整个职业得到加强时,它将被终止。
最后,我将附上Kane Corner主持人的收入收入表。